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 Aspects - Chasseur [Guildé]

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Aspects

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MessageSujet: Re: Aspects - Chasseur [Guildé]   Jeu 29 Juin 2006 - 14:20

Vodkapom a écrit:
Aspects a écrit:
1. poser le 1er piege et attendre que le cooldown se remplisse

L'espace d'un instant je me demandais pourquoi nos chasseurs le font jamais... ça doit etre à cause du CD du piège qui empeche de mettre du ryhtme !

Vi mais pour mettre du rythm il faut poser le piege qui dure 2 min bien avant la fin du 1er combat en desengagant avec FD ^^

le temps que le combat finisse les CD de FD et Frozen trap sont tres cour alors, hop pull tout de suite apres combat et en traper 2 cheers

Mais ca c'est quasiment du mission commando pour faire des instances optimisé à 5, des UBRS à 5 ou au PvP! c'est fun Laughing
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hicham

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MessageSujet: Re: Aspects - Chasseur [Guildé]   Jeu 29 Juin 2006 - 18:28

+1 pour la candidature de Bryan Very Happy .
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Aspects - Chasseur [Guildé]
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